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NOTHINGNESS
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FECHA: 07/07/1997

Nos  acaban  de  llegar nuevos detalles del nuevo juego tipo "Myst" llamado
"Nothingness"  de  los  desarrolladores  "Melina  SoftWorks"  y  "Cassiopee
Development".

No  se  conocen  muchos  detalles pero sabemos que será sólo distribuido en
CD-Rom  con  películas  en  HAM8  y  voces  digitalizadas.   La música será
compuesta por Eric Gelard.

Estoy  seguro de que encontrarás la historia del juego muy interesante y es
la siguiente:

Al principio:

Hace  diez  años,  JAY MINER creó un ordenador que hizo soñar a millones de
personas.  Lo llamó "AMIGA".

Se  dijo  que  nunca  revelaría  todas  las  posibilidades  de su increíble
ordenador.

El  hombre con pinta de buscador de oro murió de un ataque al corazón el 20
de  Junio  de 1994 y se llevó con él su secreto.  Todo esto se olvidó hasta
que...

Mientras  limpiaba un despacho viejo y polvoriento, Charlie, Amiguero en su
vida privada y de profesión agente de la C.I.A, encontró un fichero llamado
"Miner JAY, PROYECTO NOTHINGNESS".

Leyéndolo,  descubrió  que  la  CIA  estuvo  una  vez muy interesado en las
propiedades desconocidas del Amiga.

Tuvo que abandonar el proyecto debido a restricciones de dinero.  Perplejo,
Charlie decidió descubrir cuales eran esas características desconocidas por
su  cuenta.   Durante  muchos años intentó encontrar las notas de JAY MINER
pero fracasó.

Un  día  oyó  que  había  una  subasta  en  la que sería vendido uno de los
primeros prototipos de Amiga.

Era  la  única  persona  interesada en la sala de subasta y de este modo lo
consiguió  gratis.  Decidió tomarse algunas vacaciones para estudiar más de
cerca  el  Amiga  y así arreglar las diferentes placas.  Y no hubo noticias
por semanas...

Su novia Carine, preocupada, decidió ir a su apartamento.  La puerta estaba
abierta,  entró  pero  no había nadie dentro.  En una mesa, el Amiga estaba
funcionando,  en la pantalla se podía leer una multitud de lineas de código
ensamblador  y  una  ventana  preguntando  por una compilación.  Ella pulsó
"SI".

De  repente,  una multitud de pequeñas luces azules cubrieron el Amiga y en
la mitad de una extraña luz, ella fue abducida por el ordenador.

Después de un momento, se despertó en una extraña isla.

¿De  donde  provenía  esta isla?  ¿Que terrible secreto escondió Jay Miner?
¿Encontrará Carine a Charlie?  ¿Serán capaces de regresar a casa?

Para  responder  a todas estas cuestiones, tendrás que encarnar el papel de
Carine y descubrir el mundo de Nothingness...

Con  seguridad, "Nothingness" representa todo un reto pero estoy seguro que
muchos de vosotros lo aceptará.

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Angel Alvarez (angel@labein.es)
Encargado de la sección de noticias de Spanish Amiga Users
(http://www.arrakis.es/amiga)
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Puedes mandar un mensaje con preguntas y apoyo a:

	prod2463@eurobretagne.fr

Además,  en  Aminet  podrás  probar  una  versión  demo.   Por  ejemplo, lo
encontrarás en:

	ftp://sunsite.doc.ic.ac.uk/pub/aminet/game/demo/Nothingness.lha

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Converted on 02 Aug 1997 with RexxDoesAmigaGuide2HTML 2.1 by Michael Ranner .