NOTHINGNESS
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FECHA: 07/07/1997
Nos acaban de llegar nuevos detalles del nuevo juego tipo "Myst" llamado
"Nothingness" de los desarrolladores "Melina SoftWorks" y "Cassiopee
Development".
No se conocen muchos detalles pero sabemos que será sólo distribuido en
CD-Rom con películas en HAM8 y voces digitalizadas. La música será
compuesta por Eric Gelard.
Estoy seguro de que encontrarás la historia del juego muy interesante y es
la siguiente:
Al principio:
Hace diez años, JAY MINER creó un ordenador que hizo soñar a millones de
personas. Lo llamó "AMIGA".
Se dijo que nunca revelaría todas las posibilidades de su increíble
ordenador.
El hombre con pinta de buscador de oro murió de un ataque al corazón el 20
de Junio de 1994 y se llevó con él su secreto. Todo esto se olvidó hasta
que...
Mientras limpiaba un despacho viejo y polvoriento, Charlie, Amiguero en su
vida privada y de profesión agente de la C.I.A, encontró un fichero llamado
"Miner JAY, PROYECTO NOTHINGNESS".
Leyéndolo, descubrió que la CIA estuvo una vez muy interesado en las
propiedades desconocidas del Amiga.
Tuvo que abandonar el proyecto debido a restricciones de dinero. Perplejo,
Charlie decidió descubrir cuales eran esas características desconocidas por
su cuenta. Durante muchos años intentó encontrar las notas de JAY MINER
pero fracasó.
Un día oyó que había una subasta en la que sería vendido uno de los
primeros prototipos de Amiga.
Era la única persona interesada en la sala de subasta y de este modo lo
consiguió gratis. Decidió tomarse algunas vacaciones para estudiar más de
cerca el Amiga y así arreglar las diferentes placas. Y no hubo noticias
por semanas...
Su novia Carine, preocupada, decidió ir a su apartamento. La puerta estaba
abierta, entró pero no había nadie dentro. En una mesa, el Amiga estaba
funcionando, en la pantalla se podía leer una multitud de lineas de código
ensamblador y una ventana preguntando por una compilación. Ella pulsó
"SI".
De repente, una multitud de pequeñas luces azules cubrieron el Amiga y en
la mitad de una extraña luz, ella fue abducida por el ordenador.
Después de un momento, se despertó en una extraña isla.
¿De donde provenía esta isla? ¿Que terrible secreto escondió Jay Miner?
¿Encontrará Carine a Charlie? ¿Serán capaces de regresar a casa?
Para responder a todas estas cuestiones, tendrás que encarnar el papel de
Carine y descubrir el mundo de Nothingness...
Con seguridad, "Nothingness" representa todo un reto pero estoy seguro que
muchos de vosotros lo aceptará.
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Angel Alvarez (angel@labein.es)
Encargado de la sección de noticias de Spanish Amiga Users
(http://www.arrakis.es/amiga)
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Puedes mandar un mensaje con preguntas y apoyo a:
prod2463@eurobretagne.fr
Además, en Aminet podrás probar una versión demo. Por ejemplo, lo
encontrarás en:
ftp://sunsite.doc.ic.ac.uk/pub/aminet/game/demo/Nothingness.lha
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Converted on 02 Aug 1997 with RexxDoesAmigaGuide2HTML 2.1 by Michael Ranner .